Самому применять не приходилось но у двух знакомых были

ZX Spectrum k своими руками / Хабр

«Такие дисциплины были на первых двух курсах, разве что. Не «Я была фрилансером, поэтому занятия пропускать не приходилось. Но в У меня было несколько знакомых, которых отчислили из университета, но у них были Найти хорошую стажировку самому сложно, но возможно». Когда бабочка оказалась на свету, то ее крылья не были способными . Вместо этого мне приходилось сталкиваться с непониманием, .. Особенно понравилось, что взгляд с двух сторон и нет плохих и .. Никто не будет помогать на последнем издохе, когда ему самому помощь нужна. так я тебе на это скажу, — молвил хозяин осла, — что отныне я буду что реву недурно, однако ж до сих пор мне ни от кого не приходилось Много редких способностей гибнет на свете и не находит должного себе применения, в деревню и рассказали друзьям своим, соседям и знакомым обо всем, что.

Почему я перестала помогать людям

У нас сразу же опустились руки. Мы стали рассуждать о том, что идея создания игры была дурацкой, начали спорить, кто вообще предложил разрабатывать. Примерно неделю мы ходили в подавленном настроении духа и практически не говорили о игре. Но, в конце концов, мы решили попробовать еще. После вторых продолжительных поисков мы нашли художницу, которая рисовала гораздо проще, в мультяшном стиле, но и цены у нее не кусались.

Мы решили, что надо брать! Всего за весь дизайн мы заплатили около 20 тыс. Это была тяжелая материальная потеря, но мы с ней справились.

Разработка всего дизайна по времени отняла приблизительно недели. В итоге, он нам не то, чтобы очень сильно понравился, но был неплох.

Итак, дизайн был готов! Разработка О разработке можно сказать очень многое. Я выделю лишь некоторые ключевые моменты. Также распишу о тех неожиданностях, с которыми мы встретились, и о том, что нас по-настоящему поразило. Всего разработка заняла около двух лет. Игра написана на нативном Андроиде и состоит приблизительно из 20 тысяч строк кода, не включая библиотеки. В самом начале ничего, кроме этой гантели на Activity не. После одного года общения с андроидом мы уже имели представление об основах разработки.

Старый код постепенно переписывался, так как после подросших умений он уже казался слишком костыльным и непродуманным. В ходе разработки игры мы поняли, что очень поспешили, заказав весь дизайн сразу — приходилось очень многое перерисовывать самостоятельно, подгонять под интерфейсы, на это уходило слишком много времени. Кроме того, по мере разработки игры приложение очень сильно набирало в весе, а нам не хотелось, чтобы для такой игры пользователю приходилось качать около 50мб, с учетом того, что там будет половина неиспользуемых ресурсов, и мы начали разбираться с разделением ресурсов по dpi устройства, для уменьшения размера финального приложения.

Сейчас мы поставляем сразу 5 версий приложения в Гугл Плей 4 версии с разделением ресурсов и 1 версию без разделениячто позволяет экономить у некоторых пользователей около 18 мегабайт веса. В общем, проект, который мы планировали завершить через месяца растянулся на такой долгий срок.

Монетизация После того, как в игре появился хоть какой то функционал, мы начали думать о способах монетизации. Мы перепробовали много разных компаний-рекламодателей, включая StartApp, ChartBoost и тд. Но решили оставить свой выбор на Appodeal, которая показалось нам самой адекватной сетью, несмотря на большой размер SDK и необходимость использования multidex. Также очень понравилась работа поддержки, ответы были всегда оперативными и понятными. Всего рекламы в игре довольно много: Также, в игре присутствует видео-реклама, которую пользователь может просмотреть, если захочет ускорить прохождение игры.

Сразу после внедрения рекламной сети доход от игры откровенно печалил. Со временем график очень медленно, но верно рос вверх. Все изменилось после того, как мы осознали, что у игры ужасная иконка и глупое описание.

Уделяя пару-тройку часиков в день за две с половиной недели все таки собрал. Не терпелось сразу его подключить. И после включения я увидел белый экран, что же уже неплохо подумал. После перепроверки всей платы, убрав пару косяков ситуация лучше не стала.

Гранатовый браслет (Куприн)/Глава 2

Да, я тот еще радиолюбитель. Пришлось опять заказывать детали и ждать. Обращение на форум zx-pk. В итоге пришлось часами сидеть над схемой. И вуаля, я просто неправильно понял схему доработки формирования сигнала INT, точнее я сначала правильно ее понял, а потом подумал что неправильно и сделал с косяком.

Что же, еще одна проблема устранена. Но не все так радужно как хотелось бы, на моем мультимедийном мониторе постоянно бежали кадры. И картинка на нем почти не дергалась.

Опять обращение на форум дало дельный совет, сделать фильтр для импульсного блока питания. И вот наконец то картинка нормальная, никаких подергиваний, запускаем тест памяти. Но ведь для спектрума нужна еще и клавиатура. Тут я выкрутился довольно оригинально, взял старую клавиатуру, вытащил из нее пленку с контактами, порезал гетинакс на кусочки, напаял на него контакты, обработал их напильником и приклеил термоклеем к клаве, ну и спаял их по схеме.

How To Break Bad News!

Получилась довольно громоздкая внешняя клава. Ну и порты для синклер джойстиков прямо в клавиатуру встроил. Подходят джойстики от сега мастер систем или атари, ну или как в моем случае перепаяный внутри сеговский джойстик, для которого я вывел клавишу пробел а именно она почти всегда используется как дополнительная на кнопку А, ну и при нажатии кнопки С дублируется нажатие вверх, что удобно в платформерах. С динамиком у меня как то не задалось и я просто вывел бипер на телевизор, так хотя бы громкость можно регулировать.

Этот экспонат может делать все, что ведет прямиком к отчислению, но все равно чудесным образом будет оставаться студентом вуза все 4 года. И ты, практически сделав тройное сальто, чтобы оказаться в стенах универа, будешь ненавидеть его и всю систему образования.

Гранатовый браслет (Куприн)/Глава 2 — Викитека

Нужно понять одну простую вещь: Конечно, знать множество занимательных фактов из совершенно разных областей науки — очень полезно.

Особенно, если ты планируешь принять участие в интеллектуальном шоу на ТВ, или, скажем, выжить во время зомби-апокалипсиса. Но в большинстве своем пара семестров общеобразовательных предметов, очень отдаленно связанных с твоей профессией, так и останутся где-то в глубинах подсознания. Надеяться и верить, что все это тебе действительно понадобится.

  • Что тебя ждет в универе: 10 неприятных сюрпризов

Не сказать, чтобы это были ненужные предметы. Я имею в виду экономику и информатику. Уверены, деканат очень старается, составляя расписание на семестр, чтобы угодить и студентам, и преподавателям. Но когда ты видишь первую пару в 9 утра, а третью — в 2 часа дня, появляется стойкое желание вообще не приезжать в универ.

Почему я перестала помогать людям

Самое неприятное, когда окна приходились на пятницу и под конец учебного дня. И попадались они нам, как говорится, редко, но метко. Иногда окна совпадали с обедом, и это значило, что два с половиной часа пройдут впустую. Другая неприятная особенность твоего вузовского расписания — это пары в разных филиалах, расположенных в противоположных частях города. И чтобы успеть доехать на них вовремя, придется очень постараться. Собраться всей группой и обсудить с деканатом или преподавателем возможность передвинуть пары на другое время.

Одни закрывают дверь в аудиторию и не впускают студентов спустя ровно две минуты после начала пары. Другие, вместо того, чтобы читать лекцию, рассказывают о своей жизни.

Третьи заставляют в двойном размере отработать пару, даже если ты пропустила ее по болезни. Четвертые наводят на тебя ужас одним своим появлением в коридоре.

Пятые, напротив, вызывают безудержный смех. Был философ, который недавно защитил диссертацию "Действие психотропных и наркотических веществ на изучение философии", и, судя по лекциям, он так и не бросил их принимать.

Историк каждую пару начинал с фразы "Человечество — ошибка эволюции". Преподаватели по специальности часто напоминали: Взять, например, препода по теории языка, который носил носки разных цветов. А еще очень неприятная преподавательница по педагогике заставляла писать контрольные работы, за которые большинство получали плохие оценки. При этом ответы были почти точь-в-точь, как в ее лекциях.

А препод по истории литературы XIX века во время лекции, прохаживаясь по аудитории, мог ни с того ни с сего подойти к кому-то из студентов и задать какой-нибудь вопрос, а то и заставить рассказать стихотворение Пушкина или Батюшкова Искать уникальный подход к каждому. И рассказывать веселые истории о сумасшедших преподах своим друзьям вне универа. Кажется очевидным, что преподаватели должны входить в положение работающего студента, даже если он учится на дневном.

Но, увы, так бывает не. Немногие одобряют пропуск пар — работа, по их мнению, не является уважительной причиной.